PSP, console que enfrentou o Nintendo DS e conquistou milhares de Fãs, completa 20 anos

Por Admin Novo 25/08/2025
PSP, console que enfrentou o Nintendo DS e conquistou milhares de Fãs, completa 20 anos

Videogame levou gráficos de nível PlayStation 2 para o formato portátil e conquistou milhões de jogadores

Por Victor Frota

No início dos anos 2000 a Sony lançava no mercado seu inédito videogame portátil, o PSP (Playstation Portable) para brigar de frente com sua concorrente, Nintendo, que dominava o mercado dos portáteis desde dos anos 1990, com o GameBoy e, no século 21, com o Nintendo DS.

Mas essa não era a primeira tentativa da gigante japonesa em entrar no mercado dos consoles de bolso. A empresa, em dezembro de 1998, lançava, na Terra do Sol Nascente, o PocketStation, que era um acessório para o PlayStation para salvar o progresso dos jogos, um assistente pessoal digital, e também um videogame portátil.

O PocketStation fez sucesso no Japão além das expectativas da Sony, impulsionado principalmente pelo jogo Dokodemo Issho, que vendeu mais de 1,5 milhão de cópias. Porém, o dispositivo foi descontinuado em julho de 2002. O PSP foi lançado em 2004 no Japão e em 2005 no Ocidente. Desenvolvido como um centro multimídia, destacou-se pelos gráficos próximos aos do PS2, tela widescreen 16:9 e funções para música, vídeo e internet.

Durante seu ciclo, recebeu diversas revisões, como o PSP Slim (2000), o PSP 3000 (com melhorias na tela) e o PSP Go, voltado totalmente ao formato digital. Apesar da forte concorrência com o Nintendo DS e dos impactos da pirataria nas vendas de jogos, o portátil consolidou-se como um dos mais vendidos da história, tendo Monster Hunter Portable como seu título mais popular.

Para comemorar os 20 anos de lançamento de um dos videogames mais icônicos, confira agora 6 jogos.

Fifa Street 2

Arte: Victor Ponte

Lançado em 2006, pela EA Sports BIG, o FIFA Street 2 levou o futebol para fora dos estádios e colocou a bola no asfalto, nas quadras e em cenários urbanos ao redor do mundo. Disponível para PlayStation 2, Xbox, GameCube, PSP e Nintendo DS, o jogo apostou no formato arcade, com partidas de 4 contra 4, priorizando dribles e jogadas de efeito em vez de táticas tradicionais.

Com versões estilizadas de craques do futebol, o título valorizava a habilidade individual e a criatividade, premiando quem sabia humilhar o adversário com fintas antes de marcar. O modo Rule the Street permitia criar um personagem e construir sua carreira no universo do futebol de rua, enquanto a trilha sonora urbana reforçava o clima descontraído.

Considerado um dos jogos mais emblemáticos da linha alternativa da EA, o FIFA Street 2 se tornou um clássico cult, lembrado por transformar a essência do futebol de rua em diversão eletrônica.

GTA Vice City Stories

Arte: Victor Ponte

Lançado em 2006 para PSP e posteriormente para PlayStation 2, GTA: Vice City Stories transporta os jogadores para a vibrante Vice City dos anos 1980, cenário inspirado em Miami. O jogo serve como prequel de GTA: Vice City, colocando o jogador no papel de Victor Vance, um soldado que se envolve com o crime para sustentar sua família e construir seu império no submundo.

Com a tradicional jogabilidade mundo aberto, o título permite explorar a cidade, cumprir missões variadas e assumir o controle de negócios criminosos, incluindo contrabando e tráfico. Entre suas novidades, estão novos veículos, armas e missões, mantendo o clima retrô da década de 1980 com carros, roupas e trilha sonora típicos da época.

Considerado um dos melhores títulos portáteis da série GTA, Vice City Stories foi elogiado por adaptar a complexidade e liberdade da franquia para o PSP, oferecendo uma narrativa inédita em um universo já conhecido pelos fãs.

Final Fantasy Crisis Core

Arte: Victor Ponte

Lançado em 2007 para o PlayStation Portable, Final Fantasy Crisis Core serve como prequel de Final Fantasy VII, explorando a história de Zack Fair, um jovem SOLDIER da corporação Shinra que busca desvendar mistérios do mundo e enfrentar inimigos poderosos.

O jogo combina RPG de ação em tempo real com exploração de cenários variados, permitindo que os jogadores cumpram missões principais e secundárias, desenvolvam habilidades e aprofundem a narrativa de personagens icônicos, como Aerith Gainsborough.

Considerado um dos melhores títulos da franquia para portáteis, Crisis Core conquistou fãs por sua história envolvente, combates dinâmicos e pela oportunidade de conhecer eventos que antecedem o clássico Final Fantasy VII.

God of War: Chains of Olympus

Arte: Victor Ponte

Lançado em 2008 para o PlayStation Portable, God of War: Chains of Olympus serve como prequel do primeiro God of War, levando os jogadores a acompanhar Kratos em uma missão para salvar o mundo da destruição enquanto enfrenta inimigos da mitologia grega.

O jogo combina ação intensa e combates dinâmicos com exploração de templos, ruínas e cenários mitológicos detalhados. Os jogadores enfrentam criaturas lendárias e chefes épicos, utilizando armas icônicas como as Lâminas do Caos, além de magias e habilidades especiais.

Destacado por seus gráficos avançados e jogabilidade fluida no PSP, Chains of Olympus expandiu a narrativa de Kratos, aprofundando seu conflito com os deuses do Olimpo. Considerado um dos melhores títulos da franquia para portáteis, consolidou a série como referência em jogos de ação e aventura.

Monster Hunter Portable

Arte: Victor Ponte

Lançado em 2005 para o PlayStation Portable, Monster Hunter Portable trouxe a famosa série da Capcom para os portáteis, permitindo aos jogadores assumir o papel de caçadores enfrentando monstros gigantes em diversos ambientes.

O jogo combina combate estratégico e exploração, oferecendo missões que desafiam os jogadores a caçar criaturas poderosas, coletar materiais e criar armas e armaduras cada vez mais fortes. O multijogador cooperativo, com até quatro jogadores, se tornou um dos grandes atrativos da versão portátil, incentivando a colaboração e a competição entre caçadores.

Considerado um dos portáteis mais importantes da série, Monster Hunter Portable conquistou fãs com sua jogabilidade desafiadora e expansiva, abrindo caminho para títulos posteriores, como Monster Hunter Portable 2nd, que ampliou o universo e as opções de multiplayer.

Assassins Creed: Bloodlines

Arte: Victor Ponte

Lançado em 2009 para o PlayStation Portable, Assassin’s Creed: Bloodlines dá continuidade à história de Altair Ibn-La’Ahad, protagonista do primeiro Assassin’s Creed, desta vez em Chipre, caçando os últimos membros da seita Templária.

O jogo mantém a jogabilidade stealth e parkour da série, permitindo escalar edifícios, se mover pelos telhados e realizar assassinatos furtivos. As missões incluem caçadas a inimigos específicos, proteção de aliados e infiltrações em áreas fortificadas, combinando ação e estratégia.

Apesar de adaptações para o portátil, como um mundo menor e restrições de exploração, Bloodlines conseguiu preservar a essência da franquia, oferecendo uma narrativa direta e envolvente para os fãs, consolidando a experiência de Assassin’s Creed fora dos consoles tradicionais.

Com informações de: GameSpot, Wikipedia, EA Sports FC, Rockstar Games e CAPCOM.

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